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「七圣召唤」元素反应解析

论坛 MI6 「七圣召唤」元素反应解析

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    帖子
      • 原文: Reddit
      • 来源: Pengepul Teyvat
      • 译制: Genshin Null

      在「七圣召唤」中实际多达 11 种元素反应. 示意图分辨率很高, 可能需要加载一段时间.

      1. 蒸发
        蒸发反应示意图
        蒸发反应触发时, 能造成额外 2 点伤害. 不论水元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害.
      2. 融化
        融化反应示意图
        融化反应触发时, 也能造成额外 2 点伤害. 同样不论水元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害.
      3. 超载
        超载反应示意图
        超载反应触发时, 能造成额外 2 点伤害. 不论雷元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害. 超载还会自动让对手切到预备角色牌.
      4. 超导
        超导反应示意图
        超导可以对对手所有手牌造成伤害. 无论先后附着顺序, 同样都是造成额外 1 点伤害.
      5. 感电
        感电反应示意图
        感电可以对对手所有手牌造成伤害. 无论先后附着顺序, 同样都是造成额外 1 点伤害.
      6. 冻结
        冻结反应示意图
        冻结可以使对手「出战角色」无法行动. 只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除, 对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区. 当回合结束, 冻结状态解除.
      7. 结晶
        结晶反应示意图
        结晶适用于火, 水, 雷和冰元素附着. 没有大世界中的元素结晶护盾. 该效果能立即为你提供 1 点护盾值, 可用于降低对手造成的伤害. 受到伤害时, 护盾值会削减.
      8. 扩散
        扩散反应示意图
        扩散是「七圣召唤」中很强大的元素反应. 可以对对手所有手牌造成伤害. 只要对手牌有对应元素附着, 扩散也能造成元素反应, 比如超载, 感电, 融化等等.
      9. 燃烧
        燃烧反应示意图
        燃烧会生成火焰效果, 在回合结束时攻击对手. 至多叠加两层. 如果在一回合中触发两次燃烧或使用安柏卡(能额外增加 1 层召唤效果), 燃烧效果就能叠到两层.
      10. 原激化
        原激化反应示意图
        在「七圣召唤」里没有超激化和蔓激化. 这两种反应被统一为「原激化」(激化). 激化产生的「激化领域」能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害.
      11. 绽放 (超绽放 & 烈绽放)
        绽放反应示意图
        在「七圣召唤」里没有超绽放和烈绽放. 这两种反应被统一为「绽放」. 触发绽放反应会获得「草原核」, 再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害提升. 多次触发绽放会增加「草原核」的数量.
      12. 草元素 + 冰元素
        冰草元素共存示意图
        草元素与冰元素不会发生反应, 与大世界一样这两种元素可以共存. 但新元素只能与最后附着元素产生反应, 不会造成双重元素反应.
      • 「七圣召唤」中没有元素量标准.
      • 「七圣召唤」中没有大世界中一样的元素共鸣机制. 但这个模式里有元素共鸣卡, 如果携带两种相同元素属性的角色卡就能使用共鸣卡. 共鸣卡有独特的卡牌效果.
      • 「穿透伤害」无法被任何护盾阻挡.
      • 「穿透伤害」是一个固定值, 不会受到任何伤害加成效果影响. 比如你对对手牌触发了 "感电", 对手其中一张预备角色牌也有火元素附着, 但并不会对本次伤害有额外加成.
      • 扩散只会清除「出战角色」身上的附着状态. 如果一张预备角色卡有冰元素附着, 而后又受到了扩散, 那么冰元素附着状态依旧会保留在这张预备角色卡上.

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